
Ingo Redenius
Medien | Gaming | Journalismus
Halb Werkstatt, halb Labor, 100% digitale und kreative Experimente.
Immer mit einem Blick auf die Bedürfnisse von heute und morgen.
Heimwehpixel WDR
In der unterhaltsamen Live-Talk- und Gaming Session mit dem Namen Heimwehpixel_WDR machen wir unerreichbare Heimweh- und Sehnsuchtsorte ingame und live auf Twitch wieder erlebbar. Wir sind mit dem querschnittsgelähmten Dennis auf dem Moutainbike virtuell über seine alte Strecke gebrettert oder konnten mit Negah Amiri den IRan und as Huas ihrer Familie besuchen. Gespickt mit Tiefgang und begleitet durch unterhaltsame Ingame-Elemente ist diese Show in ihrer Form bis dato einzigartig. Und mit rund 1,5 Millionen Live-Aufrufen in unseren ersten zehn Livestreams haben wir beeindruckend hohe Viewerzahlen für dieses innovative und neue Pilotprojekt erreicht.
Meine Rolle: Projektleitung und Idee
Zeitraum: Jan. 2022 bis heute (Projektleitung bis September 2023)
Stolpersteine NRW – Gegen das Vergessen

Das mit dem Grimme Online Award prämierte „Stolpersteine NRW“ Projekt des WDR bietet einen innovativen Zugang zum Thema Nationalsozialismus. Es digitalisiert das Stolpersteine-Projekt von Gunter Demnig und erweitert es für ganz NRW über App und Browser. Über 96.000 virtuelle Gedenksteine wurden geschaffen.
Meine Rolle: redaktionelle Betreuung Datenbank-Programmierung | Recherche für Biografien, Text Stories, Audio Stories, Graphic Stories
Zeitraum: Aug. 2021 bis Dez. 2021
Social Media Management – WDR

Im Social Media Management des WDR habe ich umfangreiche Einblicke in die strategische Ausrichtung, Planung und Auswertung verschiedener Plattformen und Formate gewonnen.
Meine Rolle: Social Media Review & Beratung | Auto-Reporting
Zeitraum: Apr. 2021 bis Nov. 2022

Gameskultur ist ein Ort an dem ich Videospiele sozialwissenschaftlich analysiere.
Das Ziel: Gut recherchierte Perspektiven und Gedanken rund um Gaming zu vermitteln.
Meine Rolle: Autor, Grafiker und Betreiber des Blogs Gameskultur.
Zeitraum: Apr. 2020 bis Nov. 2021
Workshops – Discover Diversity with Games

In unseren Diversitäts-Workshops werden die Teilnehmenden zu Expert:innen und Gestalter:innen der Inhalte. Durch die Kreation eigener Textadventuren und anschließender Diskussionen können sie ihre einzigartigen Diversitätserfahrungen spielerisch und interaktiv teilen und anderen näherbringen.
Meine Rolle: Konzeption und Durchführung der Veranstaltungen / Workshops
Evaluation und Monitoring – Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG)

Planung und Durchführung von Analysen komplexer Datenbestände, Management der Datensätze, Überführung der ermittelten Analyseergebnisse in Datenvisualisierungssysteme und weitere Aufbereitung zur Veröffentlichung in Text-, Tabellen- und grafischen Formaten.
Qualitätsprüfung, Bearbeitung und Aufbereitung von prozessproduzierten und Befragungsdaten
Meine Rolle: Mitarbeiter Datenanalyse und -verarbeitung
Zeitraum: Mär. 2017 – Dez. 2019